『DynamixelForUnity』8月15日にリリース予定発売!
株式会社ハツムーブ(本社:東京都江戸川区、以下「ハツムーブ」)、ロボット・エンターテインメント・システムに特化した新興スタートアップ企業である。
DynamixelForUnityはUnity3Dゲームエンジンを利用し、Robotis社のサーボモーターとロボットをシームレスに統合および制御するプラグイン。そのプラグイン遂に
リリースされます。
DynamixelForUnityは、最小限のコードでさまざまな情報を構築、制御、および読み取るための使いやすいフレームワークを提供します。 DynamixelForUnityは、物理的なゲーム、触覚と物理インターフェース、テレプレゼンスロボティクス、およびヒューマンコンピュータインタラクションアプリケーションなど、デジタルと物理の要素を組み合わせた物理的な体験を創造する道を開きます。
DynamixelForUnityの主要なアプリケーションの1つは、AHF Hatsukiです。 DynamixelForUnityはHatsukiのパフォーマンス中に制御に使用され、日本で開催されたWonder Festival 2020、2022、2023(Summer)など多くの実証実験イベントに参加したシステム。
DynamixelForUnityは以下の主要な機能を提供します:
初心者にも優しい:Dynamixel For Unityは、サーボモーターやロボティックシステムの深い理解を必要としない、Unity3Dユーザー向けの簡単なAPIを提供します。
2. すべでのサーボモーターおよびROBOTIS全ラインナップをサポート
3. 効率的:Dynamixel For Unityは、C#で完全に記述されたRobotis SDKおよびサーボモーターのすべての制御およびフィードバック機能をカバーする高度な制御インターフェースを提供します。
4. 複数のモーターの同期制御など、微細で高度なタスクに必要な高度で効率的なロボティック制御機能を提供します。
DynamixelForUnityは、さまざまな開発や利用方法に適したサブスクリプション契約を購入できます。
新発売セールを実施、2023/10/15まで50%オフ!!詳細情報はこちら↓
https://www.hatsumuv.com/jp/service/dynamixelforunity